直播:做一次有趣的推广核试验

之前bugclose微信号的内容大多是创业和产品本身的东西,这次给大家直播一下我们的推广工作。

去年的时候微信小游戏曾经非常火,很多微信公众号都通过小游戏进行推广,后来越来越多的小游戏让人有点审美疲劳了,那现在小游戏推广还有没有效果呢,我们也不知道。

于是bugclose这两天打算做一个游戏推广的页面测试一下,我们周六日撸了一个简单的页面,正好在微信和大家直播一下这次推广试验。

首先,我们bugclose的用户就是程序员、产品经理、测试工程师等it研发人员,因此游戏内容最好与此类人员相关,这样更容易在目标人群中传播。

复杂的游戏做起来成本太高,所以我们决定使用最简单的测试游戏类型。测试游戏主要包括两部分,首先是让用户去做一些选择题,然后根据用户的选择给一个测试结果页面。要形成传播,最好有独一无二的结果页面,另外最好有分值pk系统。这样初步思路是让用户做几个题,然后做一个程序员能力测评系统。

于是小伙伴们用了一些时间,设计了一些简单但是不失有趣儿的题目。

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然后,根据题目构思了一下测试结果的原型:

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原型讨论之后,设计小哥开始撸设计

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设计撸完,前端小马哥撸页面444

小马哥撸完页面,后台老张撸数据

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由于游戏比较简单,所以很快做完第一版。根据用户选择不同的题目答案,一共会影响五种属性,代码战斗力、bug修复力、加班能力、潜力、领导力,每种能力会对应两道题目。

测试结果页面设计图:

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上图这个版本是针对web端的,于是针对手机端撸了一版简单的:

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这次的思路是通过游戏来曝光产品,在游戏的结果页面嵌入产品的广告链接,这里的广告链接我们没有放网站地址,而是放了我们的另外一个软文地址。我们觉得这样效果会更好一些,至于效果目前还不知道,最后我们在页面加入数据统计代码。

这样,实验的产品已经出来了。4月19号,周一开始推广此游戏,后续的效果我们会在bugclose的微信号进行分析。

最后放一下本次游戏的地址 http://www.bugclose.com/devrank/,大家可以来玩一下,要达到80分以上还是挺困难的,大家在朋友圈分享一下结果。

bugclose是一款轻量级的bug管理工具,我们会经常在bugclose直播我们的创业故事和工作趣事,有兴趣的用户可以关注我们的微信公众号:bugclose。

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